Veja a estrutura em movimento
Exemplos de resultado
Renderizações reais baseadas na estrutura abaixo. No momento, são amostras do Seedance 2.0: as decisões de direção independem da versão e cada clipe informa sua origem.
Copie a estrutura, não apenas as palavras
Dezessete exemplos dirigidos: doze cenas versáteis e cinco recursos do Seedance 2.5 — extensão em várias rodadas, referência multimodal, bloqueio com white-model, edição por timestamp e troca de green-screen.
Veja a estrutura em movimento
Renderizações reais baseadas na estrutura abaixo. No momento, são amostras do Seedance 2.0: as decisões de direção independem da versão e cada clipe informa sua origem.
Um relógio de aço escovado repousa sobre ardósia escura enquanto uma faixa estreita de luz percorre o mostrador. Órbita lenta no sentido horário na altura da mesa, terminando na coroa e na gravação da lateral. Reflexos de estúdio controlados, fundo grafite profundo. Áudio: tique-taque suave do mecanismo e um leve toque metálico.
Um barista despeja leite vaporizado em espiral fina dentro de uma xícara de cerâmica. A câmera zenital fica estável e depois desce para um detalhe lateral quando a rosácea termina. Luz matinal de café, vapor visível. Áudio: fluxo do leite, contato da xícara, ambiente silencioso. Termine no desenho completo.
Uma passageira cansada levanta o olhar quando um ônibus vazio chega sob a chuva. A câmera recua de dentro do abrigo, mantendo o reflexo dela alinhado aos faróis. Luzes de sódio, asfalto molhado, drama urbano contido. Termine com as portas se abrindo e a luz quente do interior tocando o rosto dela.
Uma pesquisadora ergue uma antena de rádio em uma planície de sal ventosa. O quadro amplo e estático vira um lento push-in quando a luz do rádio muda de vermelho para verde. Calor tremeluzente, céu pálido, roupa reagindo ao vento. Áudio: vento seco, estática do rádio e um tom claro de confirmação.
Um alfaiate idoso passa a linha pela agulha, estica o fio e sorri para a costura pronta. Close-up suave e manual que se move das mãos ao rosto. Luz de janela voltada ao norte, mesa de madeira desgastada, textura documental natural. Termine com as duas mãos descansando ao lado da peça.
Uma ciclista aperta a tira do capacete, olha no espelho e começa a pedalar. Travelling lateral baixo acompanhando a velocidade da bicicleta. Rua fria antes do amanhecer, luzes das lojas se acendendo. Preserve rosto, jaqueta, geometria da bicicleta e direção do movimento.
Enquadramento vertical 9:16. Três ingredientes caem um por vez sobre a bancada limpa: limão, hortelã e água com gás. Cortes zenitais rápidos simulados como movimentos snap precisos, terminando no copo pronto. Luz clara de cozinha. Mantenha rótulos fora do quadro e deixe espaço superior para legendas.
Revelação vertical de um ambiente renovado. Comece perto da mão que puxa uma cortina de linho; a câmera acompanha o tecido em arco e revela o novo canto de leitura. A luz do sol se espalha pelo piso e as folhas se movem suavemente. Termine em um quadro amplo e limpo com espaço para texto no terço inferior.
Mantenha rosto, cabelo, roupa e composição do fundo inalterados. Ela respira lentamente uma vez e dirige os olhos para a janela sem mover a cabeça. Câmera quase estática com um push-in sutil. Cortina e fios soltos respondem levemente à brisa.
Preserve a silhueta das montanhas e a posição da cabine da referência. Deriva lenta para frente sobre a grama em direção à cabine. A grama em primeiro plano se curva com o vento irregular, uma fumaça fina sai da chaminé e a sombra das nuvens atravessa a encosta. Não acrescente prédios ou caminhos.
Uma mão dobra o tênis de corrida na parte dianteira e o solta sobre uma plataforma branca. Close lateral acompanha o ponto de flexão e depois recua para mostrar a silhueta inteira. Luz superior suave revela a textura do material. Termine com o tênis imóvel e centralizado.
Um estudante retira um envelope esquecido entre dois livros e o vira. A câmera observa por entre a estante e muda suavemente o foco das lombadas para o nome escrito à mão. Poeira sob a luz quente da luminária. Áudio: papel raspando, relógio distante, respiração contida.
Estenda @clip1 pelos próximos 30 segundos. Mantenha o rosto da cantora, o figurino, a paleta vermelha e preta do palco e o arranjo de City Pop. Ela sai do camarim, atravessa o corredor dos bastidores, encontra os dançarinos, recebe o microfone de um assistente e entra com o grupo no holofote. A câmera recua e revela a arena inteira: telas de LED, névoa e lightsticks do público. Um único travelling contínuo e manual.
Cena de 30 segundos em uma sala de concertos, 16:9, realismo cinematográfico, luz dourada e quente no palco. Referências: salão @img1, pianista @img2, violoncelista @img3, violinista @img4, vocalista @img5, cordas e metais @img6–@img10, coro @img11–@img14, público @img15–@img18. A vocalista avança quando o pianista começa; a câmera passa pelo violino, violoncelo e metais; o coro entra na segunda metade. Termine com a câmera recuando e o público aplaudindo.
Siga @whitemodel1 para trajetória da câmera, escala do plano, deslocamento do personagem e tempo do bloqueio. Siga @img2 para aparência, ambiente, materiais, iluminação, cores e acolhimento de livro infantil — transforme o modelo branco em uma curta-metragem 3D aconchegante. Batidas: voo no céu fantástico → mergulho no mar → fenda no espelho → colher uma estrela → dissolver para o quarto da criança → um dos pais ajeitando o cobertor → close no livro.
Edite @clip1. Mantenha personagem, ação e estilo visual idênticos; altere apenas a câmera. Plano de 15 segundos: 0–4 s, micro-FPV desliza pela torrada e faz whip pan para o café; 4–7 s, push-in e travelling junto à frigideira enquanto o ovo vira; 7–11 s, subida rápida para o zenital e descida lenta sobre prato e chaves; 11–15 s, travelling manual das duas mãos, aproximação do café da manhã e recuo para um plano de duas pessoas. Movimento suave do início ao fim.
Transforme o fundo green-screen de @clip1 em cenário, obstáculos, figurino e figurantes. 0–4 s, treino ao ar livre, obstáculos viram pedras, pneus e caixas; 4–10 s, vestiário, um amigo incentiva o protagonista; 10–15 s, partida internacional, postes de treino viram defensores e goleiro originais, e o protagonista marca o gol. Color grading cinematográfico realista. Preserve identidade e movimento; camisa, cabelo e passadas reagem ao novo piso e à nova luz.
Troque primeiro o sujeito e a ação, depois confira se a câmera ainda serve à nova cena. Uma órbita lenta funciona para um produto parado, mas atrapalha uma pessoa caminhando rápido. Preserve as funções: a frase de câmera define o enquadramento, a frase de atmosfera cria movimento físico e a frase final explica o resultado desejado.
Não junte todos os exemplos em um único prompt. Cenas, estilos e movimentos sem relação criam ambiguidade, não riqueza. Para uma sequência, escreva batidas separadas com um evento dominante em cada uma. Para começar, use o tutorial passo a passo ou o construtor de prompts; para comparar modelos, veja Seedance 2.5 vs Sora 2.